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炉石传说2021年 炉石传说2021年5月

分类:十二星座发布者:美人怨

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炉石传说各版本时间

* 经典版本:2014年3月13日

* 地精大战侏儒版本:2014年12月2日

* 纳斯利亚堡的悬案版本:2021年8月25日

* 黑石山的火焰版本:2021年4月3日

* 冠军的试炼版本:2021年8月25日

* 探险者协会版本:2021年11月13日

* 上古之神的低语版本:2021年4月27日

* 卡拉赞之夜版本:2021年8月12日

* 龙争虎斗加基森版本:2021年12月2日

* 勇闯安戈洛版本:2021年4月7日

* 冰冠堡垒版本:2021年8月11日

* 狗头人与地下世界版本:2021年12月8日

* 女巫森林版本:2021年4月13日

* 砰砰计划版本:2021年8月8日

* 拉斯塔哈的大乱斗版本:2021年12月5日

* 暗影崛起版本:2021年4月10日

* 萨满祭司崛起版本:2021年8月1日

* 巨龙降临版本:2021年12月5日

* 外域的灰烬版本:2021年4月7日

* 通灵学园版本:2021年8月6日

* 疯狂的暗月马戏团版本:2021年11月18日

* 暗影国度版本:2021年12月9日

以上列举的版本均为炉石传说的重要扩展包,每个扩展包都带来了全新的卡牌、机制和游戏体验。这些版本的发布不仅增加了游戏的内容,也为玩家提供了更多的战术选择和游戏乐趣。随着游戏的不断发展,新的版本还会继续推出,为玩家带来更多新的挑战和惊喜。

炉石传说版本顺序

1、炉石最早要追溯回2013年3月《炉石传说魔兽英雄传》的内测,到了2014年1月24日,炉石正式公测,第一个版本就是《魔兽英雄传》。

2、2014年7月23日,《纳克萨玛斯》的诅咒上线,这是炉石第一个副本,在这个版本中,新机制加强了动物园,削弱了奇迹贼和T7猎,出现了转生萨的娱乐卡;11月8日,第一个扩展包《地精大战侏儒》问世,砰砰博士大火。

3、2021年也是三个更新,两个冒险模式,一个扩展包。4月3日,第二个冒险模式《黑石山的火焰》发布,主题是龙。8月25日,扩展包《冠军的试炼》发布,主题是激烈。11月3日,第三个冒险模式《探险者协会》上线,主题是发现。

4、2021年同样三个更新,但是两个扩展包,一个冒险模式。4月27日,拓展包《上古之神的低语》上线,主题是古神。8月12日,冒险模式《卡拉赞之夜》上线。12月2日,扩展包《龙争虎斗加基森》上线,主题为帮派。

5、2021年上线三个扩展包,4月7日,扩展包《勇闯安戈洛》上线,主题是任务和进化。8月11日,拓展包《冰封王座的骑士》上线,主题是DK(死亡骑士),通过英雄获得来左右新技能。12月9日,第三个拓展包《狗头人与地下世界》上线。

6、2021年4月13日,扩展包《女巫森林》开放,标准环境模式新增古神、卡拉赞和加基森三个版本卡牌,8月8日,拓展包《砰砰计划》上线,135张卡牌更新。最后是在中国队夺冠后公开的《拉斯塔哈的大乱斗》,每次新版本更新都会有新的机制,这个版本说明是大乱斗。

炉石传说20.2.2版卡牌改动详解5月13日更新了什么

炉石传说在5月13日发布了20.2.2版的更新补丁,本次更新对很多卡牌进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看炉石传说20.2.2版卡牌改动详解吧。

炉石传说20.2.2版卡牌改动详解

标准模式平衡性更新

削弱:

①清凉的泉水(法师):

4费加到5费

设计师意见:法术法爆发回合太多,而泉水起的作用很大。因而加一费,希望能降低泉水抽卡并返还费用的极端回合出现频率,从而希望能够将套牌的随机性与其他现有选项一致。

②新生入学(圣骑士):

原:0费 将随机两张1费随从牌置入手牌

现:1费 将随机三张1费随从牌置入手牌

设计师意见:近期骑士很强,我们观察了一下热门卡组的表现情况,从而决定削新生入学,希望能够限制圣骑的前期强度。加费且加数量,希望起的效果从润滑曲线变为产生价值。

③曼科里克(中立):

找到老婆后,所召唤的怒火攻心曼科里克身材由3/10削弱至3/7

设计师意见:之前曼科里克血量过多使得前期抽到后产生的效果太高。因而削弱三点血量到7血,从而在4~6回合的时候就比较容易解掉。

④狂乱(牧术双职业卡):

3费加到4费

设计师意见:3费的狂乱根本没有给对手留下考虑和应对的机会。加一费之后,就能作为控场计策留出空间,且使得其他术、牧的廉价解场牌有更多的出场空间。

⑤螃蟹骑士(中立):

旧:突袭、风怒

新:突袭、战吼:本回合风怒

设计师意见:解场能力突出,活下来后还能打出很高的伤害。因此决定仅让其出场回合风怒,降低这张卡的致命性,并且让他依然成为扳回场面的卡牌,尤其和其他增益效果搭配的时候。

重点:普通曼科里克是免费送没法分解的,但金的曼科里克是可以全额反尘滴~

增强:

开发者意见:为帮助冷门和弱势职业的现状,决定加强一些卡牌,使得版本的职业多样化,有更多的职业选择和套路选择,每次加强都在帮助那些鲜有问津的套路和打法,并且都是这个目的。

重点:加强卡分解不反尘,并且重点加强的术士、萨满和战士。

剃刀野猪(蛋总):

2攻加到3攻

黑暗审判官夏奈什(牧师):

现在已腐蚀和未腐蚀的牌都能减2费了

海潮涌动(萨满):

4费降到3费

无羁元素(萨满):

2攻加到3攻

旋风争斗者(战士):

2攻加到3攻

盾甲侍女(战士):

6费降到5费

荷塘潜伏者(萨满):

身材由4/5加强到5/6

恶魔法阵(术士):

4费降到3费

恩佐斯,深渊之神(中立):

10费降到9费

混乱套牌(术士):

6费降到5费

酒馆战旗平衡性更新

设计师正着手处理一个问题,在20.2.2版本里,一些酒馆战旗的随从平衡性改动的客户端翻译没实装,而实际效果已修改,设计师正在努力修复早日完成更新。

随从更新

随从池子移除:贫瘠之地铁匠

路霸野猪人:

2攻减为1攻

野猪预言者:

3攻减为2攻

扛旗野猪人:

身材从2/5减为1/4

刺背蛮兵:

每回合获得第一张鲜血宝石,所获得的额外身材从+3/+3减为+2/+2

震地者:

加攻的效果不再包括自己了

劲爆二人组:

身材由5/6减少为3/4

狂棍野猪人:

4攻减为3攻

卡尔加:

身材从7/7减少为4/4,且回合结束后,只会给其他随从用鲜血宝石

BUG修复

①修复了刃缚精锐从卡牌收藏里消失的情况,现在它有了,且本来有的不需要再合

②修复了欢脱的作弊选手,就算你无法释放任何奥秘时(奥秘重复或奥秘已满),依然会抽一张牌的错误

③修复了掘金者在使用沃金技能的时候,有时掘金者属性每回合都要重置的错误

④融合怪用语现在更加准确,可以涵盖所有种族了

⑤修复游戏内通知相关的错误

⑥修复了先打开“森林之母黑泽尔巴克”后,会让备战套牌没法氪金买的错误

⑦修复了商城里物品价格显示错误的错误

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