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这一次真的要来了!距离首个正版火影格斗手游《火影忍者》1月8日的守护不删档开启只有不足72小时!近来,《火影忍者手游》大动作频频,不删档预约开启,为所有粉丝豪送价值188元游戏礼包,而后“火影重燃祭”活动,超2000万粉丝应援并启动首个火影剧场版内地引进“百万票补”计划,蔡康永更是领衔明星火影迷应援,祈愿中国首个大型火影庆典举办。
伴随着不删档临近,所有火影粉丝们所关心的“头等大事”——《火影忍者手游》的核心玩法也将陆续宣布,其独创的“全屏无限奥义连打”格斗体系则也首次曝光。不删档共三十名忍者上线,角色专属奥义技能释放、花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现、热血澎湃的爽快格斗,都将在不删档测试中得到全面爆发!
全屏无限奥义连打! 火影忍者手游不删档倒计时3天
《火影忍者手游》游1.8不删档
蔡康永领衔应援火影重燃祭
蔡康永领衔应援火影重燃祭
无蓝条限制 无限奥义格斗解禁
1月8日守护不删档,玩家可体验到游戏内无蓝条设定与酣畅淋漓的无限连打!实战中,《火影忍者手游》摒除了传统格斗游戏的蓝条限制,火影迷们只要合理搭配忍术奥义攻击,越多释放忍术技能,即可越快释放奥义技能。衔接使用即可享受全屏无限奥义连打带来的酣畅连招打击感,让激情无限的奥义连招在战斗中爆发!
火影重燃祭
火影重燃祭
《火影忍者手游》预约不删掉送豪礼
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多状态攻击 无限连打不死不休
在《火影忍者手游》中,玩家所操控的所有忍者的忍术、奥义技皆会对敌人造成等各种丰富的状态效果,如:浮空、击退、平地连击、技能打断等不同的攻击效果。合理搭配忍术技能的衔接顺序,即可达到无限连打的实战效果。如:奈良鹿丸可以普攻起手将敌人击后,接影子操控术可将敌人再度拉回普攻击飞,再次衔接爆式翔刃可将敌人炸回身边继续普攻。如配备如土遁·岩落等可将敌人打至身边的秘技卷轴,即可再续一波连招将敌人打飞。如此循环,即可让敌人无还手之力,格斗快感十足!
多名火影名人应援火影重燃祭
多名火影名人应援火影重燃祭
迈特凯华丽奥义
迈特凯华丽奥义
多重变因加入 诠释忍者对决头脑风暴
十五年火影连载,诠释了一个全新的战斗模式,并以之吸引了无数粉丝的关注。面对敌人,并不仅仅依靠信心、热血与小宇宙爆发将其打倒,而是善用智慧、经验与步步为营最终取得胜利,就像奈良鹿丸参与的中忍考试,对阵手鞠、挑战不死二人组等时令人忍不住赞叹的战斗。
《火影忍者手游》在最新开启的守护不删档中,也将为诸位火影粉丝的实战加入多重变因,可瞬间召唤通灵兽助战的通灵术、可对敌造成麻痹、打断等效果的秘技、可瞬间变为木桩的替身术、免疫所有攻击状态的霸体等可造成不同攻击效果因素加入,使游戏的忍术对决不止于互丢忍术,每一次战斗都是一场精彩的头脑风暴!
卡卡西忍术展示
卡卡西忍术展示
牙奥义技能
牙奥义技能
佐助奥义技能展示
佐助奥义技能展示
我爱罗技能展示
我爱罗技能展示
井野全屏奥义技能
井野全屏奥义技能
全屏无限奥义连打玩法解禁!1月8日,首个正版火影忍者格斗手游《火影忍者》守护不删档,让我们共同期待!
《火影忍者手游》官方网站:http://hyrz.qq.com/
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
风主阵容
风沙队,风主,我爱罗,手鞠,勘九郎or红
这个队伍可以说是极端恶心了,火主打这个队伍基本都靠运气,哪怕拿到先攻也有可能输。
首先是我爱罗,我爱罗在有护盾时不吃控制,虽然你依旧可以打断他,但是我爱罗的恐怖之处其实不在于他的大招,而是他的追打。
风主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我爱罗的普攻,都有可能触发我爱罗的追打,而追打,就意味着定身,尤其是对面带了红的情况,这种时候你就得祈祷他的控制不会弹到你的火主或者鹿丸身上,火主体系鹿丸和火主的追打和奥义都是关键,如果火主和鹿丸被定身一个,那这轮你的控制基本就打不出来了,万一下回合还让对方手鞠开出大招,那等着你的就是gg。
而这里,如果是玩火主的朋友,这里你们需要去定身手鞠,如果对面带了红,那你可能要把风主一起定住,我爱罗追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而对面如果带了勘九郎,风主会为了迎合勘九郎而带击坠螺旋丸,如果带的是红,那风主可能也带了追打小浮空的技能。
打风主队,一个是打断风主的刷新,一个是不让对面大浮空而控制你,这是关键
风主技能分析
奥义
旋风术,进0冷2蓝20,攻击2体,目标目盲【无法普攻】,很普通,不带各种击飞击退效果就注定不是一个强力的技能,前期刷图甚至我都会选择大玉螺旋丸
大玉螺旋丸,4体伤害,选定目标造成击退和打断,打断的价值在这游戏非常明显,击退还可以配合追打鹿丸,伤害只比旋风术少5%,以至于让我完全看不到旋风术的亮点,如果旋风术可以目盲多人,还有的一点可比性
刷新,风主核心技能,全体技能cd-2,驱散全部不良状态,必杀时自身普攻次数+1,阵容成型之后风主也是化身辅助,就靠这招给队友提供输出
普攻
小旋风,伤害不高,但是小浮空概率极高,给队友增加20连击率,虽然我不知道连击率的作用是什么,不过风主普攻基本都选择分身,其他普攻估计很少有人选
横扫,攻击前排,概率击退,类似凯的普攻,依旧是毫无亮点
分身,召唤1-2个分身,存活分身会在回合的最后进行攻击,大概率造成小浮空,但是不会增加连击率,很好用,小浮空也很容易搭配,现阶段风主首选技能
追打
螺旋丸,追打击退,造成倒地,配合鹿丸或者沙小队体系,鹿丸不说了,沙小队是,手鞠大招击退,追打倒地,勘九郎追打小浮空,手鞠追打大浮空,我爱罗追打定身
吹飞,追打小浮空,造成大浮空,在非沙小队时,配合我爱罗使用,
风刃,追打大浮空,造成击退,不能说没有,但是一般没人用
被动
风强化,同上
治疗之舞,第三回合开始之前,全队恢复,驱散全部不良状态,jjc极其好用,但个人感觉只适合jjc,刷图和排位恢复的量完全不够,泛用性不如色诱术
色诱术,敌方7体男性造成虚弱【减少体术和忍术】,现阶段副本怪和强势忍者几乎都是男性,泛用性极强,并且可以触发敌方镜反,飞雷神闪避等机制,
被动2
影分身,开局召唤3个分身,刷图神技,jjc也比较恶心
女王气势,小队里每一个女性忍者,增加风主15的忍术体术,最多45,目前我不知道有没有把风主自己算进去,因为玩的少,而且现在也没有比较合适的女王队,风主都是作为一个辅助存在的,我本人没玩过页游,据群里的页游玩家说,后期疾风雏田出来之后,会有一个女王阵容的体系,我觉得有待观察,因为我看了一下页游,很多忍者技能都有一些变化,所以未来女王队是否强还未知
查克拉激活,风主追打时恢复20蓝,提升15忍术,每回合只能触发一次,感觉略显鸡肋,风主也没有火主那样减cd的被动,而且现阶段的风主体系还不是很缺查克拉,最主要是性价比完全不如影分身
除开火主,开局我最推荐的就是风主,刷图极其舒服,如果是其他主开局,那二主我也建议你选风,风主过忍者考试非常舒服
除了五影和三船以外,一些有名的如勘九郎和手鞠等等,这些就不用说了。新出现的比较有实力的:
达鲁伊,这个肯定有实力,三代雷影亲自印在肩膀上的雷字,拥有血继限界岚遁,而且是五个战斗连队的队长之一,实力恐怕不在卡卡西之下(卡卡西不用写轮眼情况下);漫画最后一集以雷影身份参加新五影会谈
青,水影护卫之一,拥有一只白眼,之所以说他有实力原因有二,1既然有白眼就说明过去杀死过日向的人,而且还是宗家的;2他说过曾经和宇智波止水交过手,而且还能存活下来,实力不容小觑;
黑土,土影大野木的孙女,土影护卫之一,拥有血继限界溶遁,漫画最后一集以土影身份参加新五影会谈;
长十郎,新忍刀七人众之一,拥有双刀平目鲽,水影护卫,最后一集以水影身份参加新五影会谈
除此之外还有赤土,以及团藏身边的两个人
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