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大千世界是一款备受欢迎的游戏,对于新加入的玩家,了解如何快速升级至关重要。以下是针对新手的刷级位置建议,希望能对你们有所帮助。
初期,当你获得霸气技能后,它将极大地提升你的打怪效率。此时,你可以前往旅者营地,找到NPC并与之交谈,然后去探索,学会异土技能,这将对你的刷怪过程大有裨益。
大瀑布地区是一个理想的刷怪点,异土技能能快速消灭怪物,尤其是精英怪。这里不仅能够节省魔力,还掉落材料包,每10个可制作回蓝药剂。学会回魔中后,调整主角和其他角色的敏捷度,优先使用异土技能,可以边做药剂边刷怪,效率极高。
在早期地图,如采石哥布林区域,你会找到各种药材,对装备升级很有帮助。10级时,训练场旧址提供10级装备,大瀑布则可获取14级装备,包括一些绿色法师的扩蓝装备。随着等级提升,15级后,你可以前往火山区域刷17级火法装备,为角色的成长增添火力。
特别推荐火焰荆棘套装,它提供了额外的火焰伤害加成,适合小美角色。制作图纸后,自己动手制作套装,能进一步提升战斗能力。
总结来说,大千世界的升级策略在于合理利用技能、选择合适的刷怪地点,以及适时升级装备。希望这些信息能帮助新手玩家更快地融入游戏世界。祝你在大千世界中畅游,愉快升级!
探索魔兽世界中匕首的独特魅力,让我们一起盘点十大最具拉风气质的匕首。在众多武器中,匕首往往被忽视,但其实它们蕴含着无尽的可能和风采。
首先,毁灭之刃是60年代玩家们心中的经典,熔火之心中顶尖的匕首,不仅幻化华丽,而且伤害惊人,1.8的攻击速度与火焰伤害效果,曾让无数盗贼为之疯狂。它的副手熔火犬牙,尽管无法双持,但1.6的攻击速度和与毁灭之刃的完美搭配,使其成为盗贼的追求目标。
湮灭之牙以其幽灵般的造型和观察者奥尔加隆的背景,成为幻化爱好者的首选,尤其是英雄模式下的掉落,让许多玩家不惜挑战钢铁议会和米米尔隆。哈卡莱战刃,一对大尺寸的背在肩上的匕首,虽是匕首,但其独特的设计让盗贼们感到特别的福利。
埃辛诺斯碎片,即蛋匕,虽曾被忽视,但随着幻化系统的流行,恶魔之击和镶玉水晶匕首等其他匕首也凭借其独特造型和属性赢得了玩家的喜爱。奥利瑟拉之锋和龙牙之刃则凭借其英雄副本的掉落和与T2套装的搭配,成为了那个时代的象征。
橙色匕首龙父之牙是CTM版本的亮点,它的获取方式虽然简单,但其张开翅膀的酷炫效果让玩家如痴如醉。当然,还有其他如日灸、火焰荆棘、冰河葬寒心等匕首,它们虽然小巧,但依然吸引着玩家的目光。
总的来说,匕首的魅力在于其独特的设计和不可忽视的实用性,无论你是热爱幻化还是追求实战效果,魔兽世界中的匕首都能带给你不一样的体验。不妨深入探索,发掘更多的匕首之美。
25级以前全智力
25以后如果全智力 最好和人家组队练
或者觉得容易挂的话 可以加体力
以下是资料
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。
http://game.xicn.net/item/2006/10/20/.html
另类加点法:
首先,声明一下,只是讨论,我只是把我自己的想法说出来,请大家不要激动,嘴下留情,怕怕~~~
听说最近有很多人要去玩神泣,我也把相关资料看了一下,但内测没有进入,实在是有点遗憾.
好了,言归正传,在神泣里,战场的主力是巫师,所以,我重点研究了巫师的加点,在论坛和高手的经验心得里,加点方法分为极端型和普通型,极端型有倍受争议的全智法和貌似很牛叉的全体法,普通型里有3智2体加法或2智3体加法,可以说以上加点算是主流了吧,但我经过仔细的技能和属性研究,发现应该有一种另类的加法值得考虑:3智1敏1体,法师为什么加敏?这不找抽吗?好了,别骂我,听我说,在巫师技能里,有两个技能是我加敏的绝对动力,一是生命救护二是活力偷取,生命救护只学一级,这个技能类似传奇里佩带了护身戒指,道理懂吧,一点敏捷加5点活力,在用这个技能之后,活力就相当于血了,是不是?而且加敏捷与加体力同时进行,升级打怪是闪避与防御相得益彰,就算闪的时候少,但只要多闪一次,你就练级就快一分.
我的操作是:战场上或者单条的时候,对法师最大的威胁是刺客,如果你被刺客偷袭,你累积加下来的敏捷,有很大的机会让你闪避掉刺客的攻击,当你发现掉的血不能接受,可以马上用1级命救护,这就相当于满血了,不说攻击对方用什么技能,只说防御,当你活力值被打没的时候,马上用活力偷取,这就相当于吸血,如果你操作好,可以把血量定格在25%以下,为什么要25%?这是3级潜能强化唤醒决定的.
好了,说到这里,法师加敏捷的好处够好了吧?
如果你够狠,不防考虑3智2敏的加法.
如果你们有不同意见,可以回复讨论一下,谢绝口水..毕竟,我能拿出来是需要勇气滴...-.-!
(http://www.yezizhu.com/pa/htmldata/573/592/2006_11/39238_1.html)
技能方面:强化系:
松驰 加满
背包升级 看自己需要
语言精通 不加,普通冲级
短剑武器专精 加满
基本系:
魔法球 加满
自我保护 不加
火球术 前期加点
魔法缠绕 可以加点玩
雷电术 不加
魔法枯竭 不学
攻击系:
火焰荆棘 不学。
火墙 不学
野性风暴 加满
落石术 不学。
活力偷取 不学
腐蚀术 不学
流星火雨 不加
闪电之击 加满
地震 可学
特殊系:
魔咒 加满
自然魔咒 加满/
潜能强化 不加
能量转换 加满
生命救护 不学
龙卷风 加满
地裂术 可学
疾病 可学
地狱火 不加
死亡宣告 不学。 法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。
另类加点法:
首先,声明一下,只是讨论,我只是把我自己的想法说出来,请大家不要激动,嘴下留情,怕怕~~~
听说最近有很多人要去玩神泣,我也把相关资料看了一下,但内测没有进入,实在是有点遗憾.
好了,言归正传,在神泣里,战场的主力是巫师,所以,我重点研究了巫师的加点,在论坛和高手的经验心得里,加点方法分为极端型和普通型,极端型有倍受争议的全智法和貌似很牛叉的全体法,普通型里有3智2体加法或2智3体加法,可以说以上加点算是主流了吧,但我经过仔细的技能和属性研究,发现应该有一种另类的加法值得考虑:3智1敏1体,法师为什么加敏?这不找抽吗?好了,别骂我,听我说,在巫师技能里,有两个技能是我加敏的绝对动力,一是生命救护二是活力偷取,生命救护只学一级,这个技能类似传奇里佩带了护身戒指,道理懂吧,一点敏捷加5点活力,在用这个技能之后,活力就相当于血了,是不是?而且加敏捷与加体力同时进行,升级打怪是闪避与防御相得益彰,就算闪的时候少,但只要多闪一次,你就练级就快一分.
我的操作是:战场上或者单条的时候,对法师最大的威胁是刺客,如果你被刺客偷袭,你累积加下来的敏捷,有很大的机会让你闪避掉刺客的攻击,当你发现掉的血不能接受,可以马上用1级命救护,这就相当于满血了,不说攻击对方用什么技能,只说防御,当你活力值被打没的时候,马上用活力偷取,这就相当于吸血,如果你操作好,可以把血量定格在25%以下,为什么要25%?这是3级潜能强化唤醒决定的.
好了,说到这里,法师加敏捷的好处够好了吧?
如果你够狠,不防考虑3智2敏的加法.
如果你们有不同意见,可以回复讨论一下,谢绝口水..毕竟,我能拿出来是需要勇气滴...-.-!
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