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战力提升的方法:
1、体力,体力关联的是天赋,等级,装备,天赋和等级只要做好了就没问题,装备一定要先弄武器和面具。
2、通灵兽培养,通灵主要就是声望和金币,要在这里拉开差距就要把积分塞和小队突袭和组织玩好,玩好声望一定会比同等级多很多。
3、勾玉培养,勾玉有人选择直接5级红先,其他3级不管,装备5先,通灵3级不管,其实正确应该是优先全4级,4级里优先红色,黄色,青色4级,虽然5级加战力可能会多一点,但是一个5级不知道多少个4级了,弄4级绝对没错。
4、关于神器,不得不说这是土豪专属,为什么土豪20多万,30多万战力,差就差在这里,有一定经济的土豪在这里点1000金币,比平民多一两个神器,这差距就算10级都补不回来,不过平民也有平民玩法,每天组织换好忍玉,3次3倍打好,还是能比一般不会玩的要厉害许多的,
5、刷新的方法,先直接刷3个出紫色后锁定紫色,然后刷2个出紫色后在锁定,剩下一个有3条路,一是刷到蓝色,二是十次刷新刷出紫色,三是不再刷。
《火影忍者》手游2023年5月13日零点出。
2023年5月S级忍者千手柱间秽土转生是在2023年5月13日零点正式上架高级招募奖池,高招忍者在奖池里一般会在4个月后下架。漩涡鸣人九喇嘛连结,此次高招S也是漩涡鸣人的首个S忍。
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游。手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
游戏角色设定
《火影忍者》手游中,与忍者战斗力息息相关的就是本身品质,不同的忍者所拥有的属性加成各不相同。也就是说忍者的品质和星级越高则战斗力越强。除了品质和星级影响忍者本身属性战力外,全忍者的收集和升级则会对属性有额外加成,也会增加不少的战斗力。
玩家也可以通过契约,来加以选择自己的通灵兽。想要获得通灵兽,首先需要在契约卷里面进行修炼,修炼需要一定的铜币和声望,契约卷有等级之分,当玩家到等级到达一定的程度之后,就可以解锁新的通灵兽,从而能够使用这个通灵兽的技能进行战斗。
火影忍者手游7月13日更新推出了几位忍者的泳装,看来夏天真的是和泳装密不可分呢。下面一起来看火影忍者手游红豆泳装介绍。
新忍者
新增:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木叶三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕日红【和服】、惠比寿和钢子铁。
新神器
新增神器大镰。
新通灵兽
新增通灵兽蛤蟆龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。
新饰品
新增封印饰品套装。
全新玩法
新版决斗场
新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。
忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;
段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用;见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;
羁绊对战:入口调整到决斗场中,玩法规则不变;
决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;
首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金币、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;
斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。
新增勾玉精炼
勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜币和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。
新增师生修炼
新增秘境试炼
秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有独立的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。
V特权调整优化
1.玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;
2.新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在
奖励
里消耗
幻彩石
购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的最高礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;
3.在本次版本更新后,将通过邮件对版本更新前已经达到V7~V15玩家补偿:忍者之印*5;版本更新前已经达到V10~V15玩家补偿:忍界召集券*10、特权商店刷新券*20。
功能优化
限时体验忍者优化
获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金币。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金币。
活跃度任务减负
对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。
奖励任务更新
奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。
神器强化功能优化
进行强化操作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。
小队突袭关卡更新
80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与鬼灯水月;
80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,角都与飞段。
精英关卡更新
新增夕日红、春野樱【疾风传】2个精英关卡。
修行之路更新
修行之路新增20个关卡。
忍者平衡性调整
大蛇丸:
大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。
旗木卡卡西:
1.雷切:略微缩短了出招时间;
2.土遁
追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;
3.雷遁
雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。
月光疾风:
加强月光疾风的技能表现,降低操作难度,使其技能更容易命中敌人。
1.秘剑
残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;
2.秘剑
月影:第一段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。
木叶丸【疾风传】:
1.普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;
2.回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。
佐井:
1.优化普通攻击连招稳定性;
2.奥义超兽伪画
甲全集增加了扫地效果。
白:
1.冰遁
冰柱燕:冰冻敌人的概率从15%增加到100%;
2.秘术
千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。
忍者BUG修复
卯月夕颜:
修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。
秘境优化
1.恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;
2.修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。
通灵兽平衡性调整
降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE50%的伤害。
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