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第一个内容就是重做后的狄仁杰
从官方的态度来看,对狄仁杰的调整是希望这个没有位移并且输出能力跟射程在射手职业里排末尾的射手能够与其他射手一较高下,从这一个态度我们可以很清楚的知道,官方对狄仁杰的修改是把他加强了,这是毋庸置疑的,还好我有狄仁杰的皮肤,正式服放出来之后可以拉出来溜溜。
第二个内容是对庄周、大乔、安琪拉、不知火舞、孙膑、太乙真人、蔡文姬和娜可露露这8个英雄进行了调整。
其中庄周的减伤效果增强,并且二技能的伤害也有提升;大乔的沉默则不再那么恶心,作用的目标只生效一次并且只有一秒的效果,而且三技能变成了区域性的伤害,同时大招的CD也是有减少;安琪拉的输出能力没有调整,二技能的CD跟大招产生的护盾都有做增强;不知火舞的控制时间缩减至1秒,但是减速效果提升至90%;孙膑的二技能效果增强,并且前期的CD是减少,同时大招减弱的百分比固定为25%,并且第二段的伤害量也提升了;太乙真人的控制时间也减弱了,倒是提升了二技能的输出,不过大招回复的基础生命值减弱,并且受到法强的影响;蔡文姬的回复能力受到限制,不再是按照百分比回复,而是会受到法强的跟自身等级的英雄,所以蔡文姬以后不再是那么肉了;娜可露露在之前的调整中是受到了BUG的影响,此次修改之后提升了印记伤害的比例。
总的来说就是,太乙真人好像被削弱了,还有蔡文姬也不再那么肉了。
第三个内容就是战场的调整,如果同一条路线的次高地塔和高地塔在30秒内连续被摧毁的话,那么水晶就会增加一个额外的护盾,有4500点的血量,并且持续15秒,但是不会有叠加的效果;官方的态度是希望能够保护一些猝死局,所以对绝大部分正常的对战体验来说影响不会太大,该偷塔还是得偷塔。
第四个就是之前爆过的3Dtouch功能也放出来了,可以重压取消技能,但是只能是Iphone 6s或者是更高级的设备里才能用啊,不过既然推出了这样的设置,那么普及也会随之而来。
重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
2021年5月17日,这个晚上是玩不了王者荣耀这是因为你是未成年人,所以有限制。
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