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FPS多人竞技生存射击游戏Apex英雄在9月11日更新了新版本,对缩圈机制和部分bug问题做了优化调整,下面来看看本次具体更新内容一览
为解决游戏中存在的部分问题,Respawn已经上线了Apex Legends的最新补丁包,如恶灵传送门的遗留问题,重新连接问题,击倒护盾无效化等。
在过去几周的时间里,开发人员们接触了多个在Apex社区中备受关注的问题。比如消失在对局中的恶灵传送门,他们注意到该能力有时会被地图“吃掉”。
同时,还有子弹能够穿透击倒护盾的问题,这导致了当玩家尝试苟活撑到队友赶来拉人时,不再拥有可靠的最后一道防线。
而接下来的这些改动,有望稳定最近Apex Legends玩家遇到的一些麻烦。
缩圈机制更优化
这圈是真的离谱
在该大逃杀游戏中现存的几个问题中,玩家们首先将迎来的改动是“缩圈机制”将得到显著优化。该问题与刷歪了的圈有关,这种情况的圈将导致玩家无从下手。
在最关键的时刻,这甚至能导致游戏无法继续进行,举例一种情形,该圈收缩在了地图上不可进入的位置,导致圈内的空间根本无法正常容纳一支队伍。
很显然,这个问题对于在游戏中试图不停转移位置争取战术优势的队伍们来说,是有极大影响的。但现在有了更好的算法刷新下一个圈,这些问题自然予以解决。
恶灵传送门无故消失
关于在对局中放置传送门一事,主玩恶灵的玩家们总是谨慎对待。毕竟常有消息传出,声称恶灵的维度裂隙传送门在Apex游戏中放置后无故消失。
我们已经目睹过这个bug对玩家们的影响(Apex Legends开发人员回应恶灵传送门莫名消失bug),当玩家试图用该能力逃离险境时只会导致差传送门发生错误,将玩家们暴露在枪口下并极易被当场集火秒杀。
显而易见,这个问题对恶灵的能力和正常使用造成的影响都十分严重,而且由于该bug的掘虚早出现次数相对较少,开发人员处理的手段也相对单一。
击倒护盾无效化bug修复
在8.20的补丁包更新上线后,玩家们发现击倒护盾在某些情况下会导致在倒地玩家展开护盾时依旧会被子弹命中的问题。
作为唯一功能就是保护玩家免遭立刻被补命运的物品,遇到这个问题难免让人心灰意冷。幸运的是,这个问题在此次更新中已经得到了解决。
开发人员开始关注这个问题已有一段时间了,并准备修誉备复该问题。
如想要了解Respawn Entertainment在9月11日中推出的更多补丁包内容,可查阅以下改动详情。
Apex Legends9月10日补丁包日志
优化重新连接机制
修复恶灵传送门在某些区域无故消失的问题
修复击倒护判雀盾无法正常抵御子弹的问题
修复重生信标台在地图中存在标记但实际已被使用的问题
优化缩圈机制
修复部分游戏算法问题
逃生者游戏
v0.12..02-0.3.71
类型:益智休闲
大小:581.64MB
评分:5.0
平台:
标签:生存类动漫探险模拟
9月11日(本周五)凌晨五点,部分服务器活动将更新为大祈愿之阵。
以下是进入周活动的区组(周一凌晨5点前开服的服务器,本周五会进入活动周):
活动期间,贩售机将出现福利礼包,每天5点刷新,售价1白蝌蚪。内容为:白蝌蚪×20、许愿币×1、奥术灰烬×100。
活动期间,每使用八卦炉许愿1次,获得1积分。累积对应的活动积分,可获得以上奖励。
1、活动期间,可以消耗活动货币“奥术灰烬”,兑换奖励;
2、奖励共分为5阶段,每个阶段有2-3种奖励可以兑换;
3、需要兑换前一阶的任意一种奖励,才可以兑换后一阶的洞敏奖励;
4、任意兑换,都会根据奖励阶位,获得额外的许愿币;
5、活动结束后,玩家身上未消耗的活动货币“奥术灰烬”,会自动转化为黑蝌蚪。
【可兑换奖励】
【灰烬大作战任务】
1、消耗10个蓝色碎片(每次获得25灰烬,上限300,合计750灰烬);
2、消耗10个紫色碎片(每次获得45灰烬,上限200,合计900灰烬);
3、消耗10个橙色碎片(每次获得90灰烬,上限100,合计900灰烬);
4、消耗10个阴阳鱼(每次获得10灰烬,上限250,合计250灰烬)。
【周礼包】
【白蝌蚪礼包】
1、活动返并时间:9月11日5:00-9月18日4:59。
2、挑战特殊怪-白玉贯耳扁瓶,获得限定肖像。
活动期间,在许愿池的荷叶位置,每日将刷出1次特殊怪-白玉贯耳扁瓶,共计7日。
每次挑战成功将获得许愿币x1 ,首次挑战成功并激活,将获得活动肖像-白玉贯耳扁瓶。
特别说明:“白玉贯耳扁瓶”每挑战胜利1次,下次刷新时实力将会提升。
Rougelike射击游戏枪火重生在9月11日推出了一波更新补丁,对界面UI和部分特效做了修改,下面给大家带来本次更新具体内容一览
以下是本次更新内容:
关卡
扩展了龙陵墓穴第一关、安西大漠第一关、汀州小岸的关卡线路
英雄
增加了敖乌在不满足双持条件时的反馈提示
界面UI
优化了破甲/盾表现的判定条件,使青燕不会频繁播放破甲表现
优化了太子、獒乌结算界面胜利/失败动画
增加了精魄不足导致无法复活时的反馈提示
优化了“房号入队”的编号规则,现在编号中不会出现【I】【O】【U】,且不会因为空格而判断错误
优化了掉落物面板的隐藏规则,现在换弹时,不再隐藏掉落物面板
优化了部分武器铭刻的说明:
(1)开镜状态下可同时瞄准最多3个目标 -开镜后可通过瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害
(2)开镜1秒后高亮显示所有敌人(包括阻挡后的敌人),命中高亮的敌人必然触发暴击 -开镜1秒后,命中敌人必定暴击
优化了特种弹的子弹代表色
特效模型
优化了元素异常表现,使得爆炸、瘴气混合异常特效不再随着怪物体积增大而增大
优化了部分武器铭刻表现效果:
(1)开镜时神尺可瞄准锁定2个敌人,攻击时对它们造成暴击伤害:优化了标记成功后的表现
(2)击杀敌人时,有50%几率产生爆炸,造成范围腐蚀伤害:优化了爆炸特效,使其表现为腐蚀属性的爆炸
调整了精英独角金龟的模型比例
其它系统
优化了部分日语文本
Bug修复
修复了隐弹魔王在开火同时使用武器技能时,技能动画概率异常的问题
修复了手柄在某些情况下,会持续震动的问题
修复了在陆吾出场动画期间使用电鸣丸右键技能,导致电鸣丸持续使用右键锋瞎悄技能的问题
修复了金陵长弓蓄力动作概率消失的问题
修复了在背靠墙壁时,金陵长弓弹道消失的问题
修复了切换至惊蛰后,可以瞬间打出三发弹药的问题
修复了某些情况下,武器右键技能无法正常使用的问题
修复了铭刻“击杀敌人后如果立即进行换弹,换弹速度增加50%并保留剩余子弹作为额外弹夹容量”在击杀敌人后,额外弹夹容量异常消失的问题
修复了铭刻”未命中的子弹会回到弹夹内“在如律令上生效异常的问题
修复了某些情况下,使用棱镜时概率出现手部模型消失的问题
修复了太子觉醒“腐蚀支配”3级效果异常打断如律令右键技能的问题
修复了青燕携带异能之躯后,浸血弹药不能正常扣除护甲值的问题
修复了携带鸵鸟骑士后拾取推进装置后,使用冲刺出现异常冲刺动画的问题
修复了青燕技能“燕过留痕”的本地化语言文本错误
修复了携带秘卷异能之躯,在下一关复活时生命值显示为0的问题
修复了部分怪物施放冲锋技能时,可能出现位置拉回的问题
修复了魔化 投戟兵残骸消失一段时间后会再次出现的问题
修复了组队时在背包和ESC界面中按下移动键,能触发播放自身脚步声的问题
修复了无法通过设置界面-音频-游戏音效调节武器射击声音大小的问题
修复了标记武器时提示信息错误的问题
修复了反馈界面,不能主动换行的问题
修复了部分秘卷图标错误的问题
修复了开关武器对比面板,导致标记异常残留的问题
修复了屏幕外倒地队友标识异常的问题
修复了客栈镜头动画错误的问题
修复了敖乌触爆手雷炸到队友,能触发队友绝地反击秘卷效果的问题
修复了开始游戏瞬间队长掉线/队员网络异常导致开战失败后,队长玩家时空行囊保留的精魄清零的问题
修复了在网络波动时死亡,游戏结束后卡在观战视角无法退出的问题
修复了青燕觉醒乘势追击、燕过留痕状态栏图标错误的问题
修复了汀州小银渣岸中会被怪物击退技能击退至空气墙外的问题
修复了武器在某些情况下无法换弹的问题
修复了山海双屿第一关、第二关部分线路卡关问题
修复了安西大漠、山海双屿部分关卡掉落物无法拾取到的问题
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